实时渲染

今天收到ILEK邀请参加“Tall Buildings in a Sustainbale Future” Symposium的展览.其实我挺乐意拿我们的毕业设计去的,但是我们的模型已经在几个月前毁掉了.比起一个一米多的物理模型,我更喜欢保留电子模型,而且可以继续更改.但是为了这次展览,我试图寻找一个替代方案.刚开始考虑要不要做个1:500的模型,马上觉得不靠谱,之后想到实时渲染并且可以操作相机的方式.之前就知道Quest3D,而且公司一直在用,最近又知道了同一家公司专门针对建筑开发的Lumion 3D,做了一番简单的了解,使用起来真的很方便,而且渲染效果都是不错的,有时甚至让人觉得和其他专业渲染工具不相上下.通过进一步的了解,发现还有一款类似的软件叫做Twinmotion.不知道哪一款软件更胜一筹?

Augmented Reality – 增强现实技术

看了http://designplaygrounds.com上的一个帖子,想起之前在电视里一段用QR实现虚拟展示的节目,当时就觉得很有意思,今天在网上随便看了看,这种叫Augmented Reality的技术,随着智能手机及平板电脑的普及,在很多方面得到了应用.所以我想以后对这方面的信息需要更多的关注.

增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术估计由1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。(Wikipedia)

http://www.brdg.pl/是一个不错的例子.